Computerspillets fortælling
Alle skønlitterære bøger indeholder en fortælling. Det gør de fleste computerspil også. Spilleren bliver en aktiv del af denne fortælling, når han spiller.
Kan du ikke se teksten?
Vi kan se, at du ikke er logget ind. Log ind herunder, eller prøv Danskfaget gratis.
Prøv gratis Log indFor at se indholdet skal du logge ind på Danskfaget.
Fokusord
Interaktivitet
Computerspil og skønlitteratur
Den lineære fortælling er væk
Fakta
Spilleren
Inferens
Computerspillets fortælling
Vidste du, at ...
Computerspil som identitetsskabende