Newsgames
Et newsgame er et spil, som forsøger at ændre spillerens holdninger til et emne eller at få spilleren til at deltage i den offentlige debat. Et newsgame handler ofte om at fremme et bestemt politisk budskab.
Fokusord
- spilmekanikker
- dokumentarisk
- et dilemma
- journalistik
Politik bliver til spil
Et spil er defineret ved at have udfordringer, mål og spilmekanikker, som følger bestemte regler. Newsgames bruger spilmekanikker til at give spilleren en forståelse af et bestemt politisk budskab. En spilmekanik i et newsgame kan fx være at fordele penge og vælge, hvem det giver mest mening at give dem til. På den måde sætter man spilleren i et dilemma, hvor han eller hun skal undersøge konsekvenser af forskellige moralske valg.
September 12th
Et af de mest kendte newsgames er September 12th, der blev udviklet i forlængelse af terrorangrebet på World Trade Center i New York den 11. september 2001. Spillet er lavet som en simulation, hvor man styrer et sigtekorn hen over en by i Mellemøsten, hvor der både går civile og bevæbnede terrorister rundt. Hvis man trykker på knappen for at dræbe en terrorist, ryger der en bombe af sted. Men dræber man terrorister eller uskyldige, viser det sig hurtigt, at de mennesker, der er omkring eksplosionen, også bliver til terrorister. Og bliver man ved, bliver alle til terrorister! På den måde forsøger September 12th at sende et budskab til spilleren om de politiske konsekvenser af at bombe terrorister. Samtidig får man en oplevelse af selv at være en del af krigen mod terror, fordi man aktivt skal vælge at sende en bombe af sted. Hvis ikke man sender en bombe af sted, sker der med andre ord ikke noget i spillet. Det afgørende er imidlertid, at spillet sætter en diskussion i gang om at føre krig mod terror.
Fakta
Phone Story er et satirisk mobilspil, der handler om at få indblik i de negative konsekvenser af at producere smartphones.
Endgame: Syria er et kortbaseret strategispil, der handler om krigen i Syrien.
NarcoGuerra er et turbaseret strategispil, der handler om kampen mod narkotika i Mexico.
Deadline Athen er et dokumentarisk rollespil, der handler om at undersøge livet blandt afghanske flygtningebørn i Athen.
Spent er et tekstbaseret spil, der giver indblik i dagligdagen for hjemløse i USA.
Mange muligheder
Newsgames kan designes på mange måder. De kan fx udformes som dokumentariske reportager om konflikter i krigszoner, som en simulation af en valgkamp eller blot være helt simple quizspil. I faktaboksen til højre er eksempler på forskellige typer af newsgames, og hvordan de prøver at balancere forholdet mellem spil og journalistik.
Newsgames er typisk ikke spil, der er designet til, at man skal spille dem over længere tid. Da de ofte er gratis, fordi hovedformålet er at få spredt et budskab, er der helt naturligt økonomiske begrænsninger i forhold til grafik og kompleksitet i spillet. Det ses fx i spillet Save The Rhino. Mange newsgames er dog udviklet ved hjælp af crowdsourcing, som betyder, at mange forskellige mennesker og organisationer har bidraget til udviklingsprocessen. Det gør det selvfølgelig muligt at lege lidt mere med alle de muligheder, der ligger i at udvikle digitale spil.
Newsgames – spilmodel
Når man designer newsgames, ender man let i et dilemma. Enten bliver spillet for sjovt og underholdende, hvor spilleren taber de journalistiske mål af syne. Eller også bliver spillet for journalistisk, hvor spillets mekanikker og mål bliver for kedelige eller for uklare.
Modellen herunder kan hjælpe jer til at få øje på og diskutere, hvordan jeres newsgame balancerer spil og journalistik. Den lodrette akse handler om forholdet mellem spillets mål og det journalistiske mål. Den vandrette akse handler om forholdet mellem spillet som design og spillet som handling.