Oversæt en kode – niveau 2
Oversæt en kode fra Scratch
I Scratch kan du programmere en figur. Figurerne i Scratch bliver kaldt for sprites. Du kan få figurerne til at bevæge sig, skifte udseende og meget mere. Her kan du se et eksempel på en kode til en figur:
1. Læs koden herover, og skriv din egen oversættelse af, hvad koden betyder:
2. Gå sammen to og to, og tal om jeres oversættelser af koden.
- Find ud af, hvor I er enige, og hvor I har forskellige forklaringer.