Oversæt en kode
Oversæt koden fra Scratch
I Scratch kan du programmere en figur. Figurerne i Scratch bliver kaldt for sprites. Du kan få figurerne til at bevæge sig, skifte udseende og meget mere. Her kan du se et eksempel på en kode til en figur:
1. Læs koden på billedet, og løs opgaven herunder:
- Vælg det, du tror, koden betyder.
2. Sæt nu billederne herunder i samme rækkefølge, som koden viser: