Redesign: Prototype, feedback og præsentation
Nu skal I lave en prototype af jeres spil. En prototype er en foreløbig udgave af et produkt. Bagefter skal I afprøve hinandens prototyper, give feedback og derefter tilpasse jeres spil, så de bliver endnu bedre.
Prototypen
1. Klargør jeres prototype.
2. Skriv evt. reglerne op i tekstfeltet.
3. Spil den nye version et par gange.
4. Tal så om spørgsmålene:
- Hvordan var det at spille?
- Gik det som forventet?
- Hvordan var spillet anderledes end den oprindelige version af Hungry Higgs?
5. Find sammen med en anden gruppe.
6. Fortæl hinanden, hvad målet er med jeres spil.
7. Prøv hinandens spil.
8. Giv derefter hinanden feedback på følgende:
- Synes I, at målet med spillet blev nået?
- Hvad var de to bedste ting ved spillet?
- Kunne man ændre på noget for at gøre det endnu bedre? Giv to forslag.
9. Svar på spørgsmål 5, 6, og 7 i "Vores redesign".
Design og præsentation
10. Design jeres endelige spil.
11. Forbered en præsentation af jeres spil. I præsentationen skal I besvare disse spørgsmål:
- Hvad er målet med jeres redesign?
- Lykkedes det?
- Hvilken ramme valgte I at ændre på?
- Hvorfor valgte I netop den?
- Hjalp det at ændre rammen, så I kunne opnå jeres mål?
- Hvilke udfordringer har I haft undervejs med redesignet?
12. Gå sammen med to andre grupper.
13. Præsenter jeres spil for hindanden, og prøv dem af på skift.
14. Lav til slut en fælles opsamling.